Roulette en ligne

Craps

Le craps par définition

Le Craps est un jeu de dés de casino. Le jeu est rapide, et simple malgré sa complexité apparente due à la grande possibilité de paris. Il faut miser sur le résultat d’un ou de plusieurs lancers de dés, c’est donc un pur jeu de probabilités. Plusieurs paris différents sont donc possibles, en début comme en milieu de partie. Le jeu commence par le premier lancer de deux dés, le « come out roll ». Le lancer peut se lire de deux façons : soit on totalise les points des deux dés, soit on totalise les figures, ou « Craps » (double 6 par exemple).

 

Le Craps et ses origines
Le Craps a énormément évolué au fil du temps pour aboutir à notre version de Casino actuelle ainsi qu’à ses formes simplifiées. Les Etats-Unis (surtout la Nouvelle-Orléans) sont le centre de ce jeu, bien que l’on ne sache pas réellement d’où provient son invention. Populaire grâce à sa simplicité (il suffit de posséder des dés), le Craps conquit d’abord le large du Mississipi, auprès des travailleurs noirs, avant de contaminer le reste de la population. On peut y jouer n’importe où et n’importe quand. John H. Winn fut le précurseur de la version moderne, qui voit le jour dans les années 30. Aujourd’hui la table de Craps est incontournable dans un casino.

 

Fonctionnement du craps
Comment fonctionne un jeu de Craps ? Le jeu contient deux étapes importantes. Le lanceur, qui peut être un joueur, doit parier sur la Pass Ligne. Les autres peuvent soit jouer comme lui et miser sur la Pass Ligne, ou jouer contre lui en misant sur la Don’t Pass. La Pass Line représente le pari favori des joueurs, et on le pose avant le premier lancer de dés, sans possibilité de le retirer. Le lanceur lance le come out roll. Si il obtient un 2, 3 ou 12, il fait un Craps, perd et ceux qui ont joué comme lui perdent. Les autres gagnent avec un 2 ou un 3, et font un coup nul avec un 12. Le tour est fini. Si le lanceur obtient un 7 ou un 11, il gagne. S’il tombe sur l’un des autres chiffres, on passe à la seconde étape. Pour « faire le point », le lanceur va devoir relancer le dé jusqu’à obtenir à nouveau l’un de ses résultats (4, 5, 6, 8 ou 10) et gagner.

Articles casinos